Willkommen beim Reaktor-Projekt

Einige meiner Schüler interessieren sich sehr für das Thema Synthesizer, was mir persönlich gut gefällt, weil es mir genauso geht. Was aber sind denn Synthesizer – und was ist Reaktor? Und wozu dieses Projekt?

Was sind Synthesizer?

Synthesizer sind elektronische Musikinstrumente. Es gib sie in verschiedenen Formen, Farben und Aggregatzuständen (Hardware/Software), mit/ohne Tastatur oder ganz anderen Benutzerschnittstellen. Hier wird es um die virtuelle Variante, also um Software-Synthesizer gehen. Reaktor wird uns dabei unterstützen.

Was ist Reaktor?

Reaktor ist eine grafische Entwicklungsumgebung von Native Instruments, die auf drei Ebenen mit wachsender Komplexität zum ausprobieren, spielen und programmieren einlädt. Wir werden uns überwiegend mit der zweiten Ebene (und wenn es sich ergibt, auch mit der dritten) beschäftigen..

Wie auch beim Voltage, wird das was ich hier zeige, nicht von den jeweiligen Herstellern gesponsored oder sonst irgendwie beeinflusst. Alle Beiträge sind alleine das Ergebnis meiner persönlichen Initiative und haben zum Ziel, dem interessierten Besucher das Thema der elektronischen Musik und der Synthesizer näher zu bringen.

Das Projekt?

Das Projekt besteht aus fünf Teilen, wobei die letzten beiden eher als Ideensammlung fungieren:

  • Im ersten Teil (Basic), lernen wir in 15 Lektionen Reaktor kennen und erstellen einen Synthesizer. Dieser Teil eignet sich für den Einstieg in die Reaktorwelt.
  • Der zweite Teil (Advanced) enthält verschiedene Tutorials zu fortgeschrittenen Themen und wird in loser Folge wachsen. Hier wird es um konkrete Synthese-Techniken, Effektgeräte und Detaillösungen gehen..
  • Der dritte Teil (Core) ist nur für diejenigen geeignet, die ausführlich Erfahrung mit der Primary-Ebene und Lösungen auf Advanced-Ebene haben. „Core“ ist der Low-Level Unterbau des Reaktors.
  • Der vierte Teil (Library) stellt eine Sammlung kleiner Schaltungen und Skills zur Verfügung, die man im Reaktor-Alltag immer wieder brauchen kann.
  • Der fünfte Teil (GearBarn) beinhaltet Projekte zum erforschen, zerlegen, testen, und natürlich zum spielen. Auch für solche, für die ich noch keine Zeit gefunden habe, Tutorials zu schreiben…
Gefördert im Rahmen des „Kulturpaket II:
Perspektiven öffnen, Vielfalt sichern“.
In den Andvanced-Tutorials werdet ihr immer wieder Design-Elemente von UI MOTHER finden. Wenn ihr schöne GUI-Elemente sucht und nicht die Kapazitäten für die wirklich zeitraubenden Designs habt, dann seid ihr bei UI MOTHER gut aufgehoben. Die Preise sind fair und der Service freundlich und schnell. meine Wertung deshalb: ★★★★★ 

Basic

Advanced

Core

Library

GearBarn

Für die Eiligen: Hier findet ihr alle Reaktor-Tutorials: 

Basic-Synth (1) – Reaktor: ist das gefährlich? Eine Einführung

Basic-Synth (1) – Reaktor: ist das gefährlich? Eine Einführung

Basic-Synth (2) – Mit drei Modulen zum ersten Ton

Basic-Synth (2) – Mit drei Modulen zum ersten Ton

Basic-Synth (3) – Solo oder Mix? Oszillator-Orga einfach

Basic-Synth (3) – Solo oder Mix? Oszillator-Orga einfach

Basic-Synth (4) – Solo oder Mix? Oszillator-Orga raffiniert

Basic-Synth (4) – Solo oder Mix? Oszillator-Orga raffiniert

Basic-Synth (5) – Wir machen uns ein Bild

Basic-Synth (5) – Wir machen uns ein Bild

Basic-Synth (6) – Dynamik tut Not!

Basic-Synth (6) – Dynamik tut Not!

Basic-Synth (7) – Von Mono zu Poly – Es werden mehrere Stimmen

Basic-Synth (7) – Von Mono zu Poly – Es werden mehrere Stimmen

Basic-Synth (8) – Mathematisches Tuning

Basic-Synth (8) – Mathematisches Tuning

Basic-Synth (9) – Good Vibrations.

Basic-Synth (9) – Good Vibrations.

Basic-Synth (10) – Mit dem Filter Farben formen

Basic-Synth (10) – Mit dem Filter Farben formen

Basic-Synth (11) – Wir müssen aufräumen – Dringend!

Basic-Synth (11) – Wir müssen aufräumen – Dringend!

Basic-Synth (12) – Hallo … Echo …

Basic-Synth (12) – Hallo … Echo …

Basic-Synth (13) – Höhen und Tiefen

Basic-Synth (13) – Höhen und Tiefen

Basic-Synth (14) – Auswildern

Basic-Synth (14) – Auswildern

Basic-Synth (15) – Materialien, Infos & Links

Basic-Synth (15) – Materialien, Infos & Links

Karplus, Strong und die Saite (1)

Karplus, Strong und die Saite (1)

Library: Default

Library: Default

Library: Pegelregler

Library: Pegelregler

Library: Linear nach Exponentiell

Library: Linear nach Exponentiell

Karplus, Strong und die Saite (2)

Karplus, Strong und die Saite (2)

Krell (1)

Krell (1)

Krell (2)

Krell (2)

Krell (3)

Krell (3)

Library: MonoPoly

Library: MonoPoly

Library: Stacked Macro

Library: Stacked Macro

FM-Synthese (1)

FM-Synthese (1)

80th Synth-Brass

80th Synth-Brass

FM-Synthese (2)

FM-Synthese (2)

FM-Synthese (3) – … back to the drawing board

FM-Synthese (3) – … back to the drawing board

FM-Synthese (4)

FM-Synthese (4)

FM-Synthese (5)

FM-Synthese (5)

Additive Synthese (1)

Additive Synthese (1)

Library: Auto-Scope

Library: Auto-Scope

Additive Synthese (2)

Additive Synthese (2)

EFX – Glide (1)

EFX – Glide (1)

EFX – Glide (2)

EFX – Glide (2)

Additive Synthese (3)

Additive Synthese (3)

Additive Synthese (4)

Additive Synthese (4)

EFX – Delay (1)

EFX – Delay (1)

EFX – Delay (2)

EFX – Delay (2)

EFX -Morph

EFX -Morph

Library: NoteName

Library: NoteName

Library: Sub-Oszillator – ohne Oszillator

Library: Sub-Oszillator – ohne Oszillator

Library: Multi-Regler

Library: Multi-Regler

Core: Intro

Core: Intro

Core: 16+ Selector

Core: 16+ Selector

Core: Vom Lesen und Schreiben

Core: Vom Lesen und Schreiben

Core: Vom Zählen

Core: Vom Zählen

Magic PitchBend

Magic PitchBend

Shepard-Skala (1)

Shepard-Skala (1)

Shepard-Skala (2)

Shepard-Skala (2)

Vector-Synthese (1)

Vector-Synthese (1)

Reverb (1)

Reverb (1)

Reverb (2)

Reverb (2)

Reverb (3)

Reverb (3)

Chorus (1)

Chorus (1)

Chorus (2)

Chorus (2)

Library: Range-Regler

Library: Range-Regler

RingMod (1)

RingMod (1)

Library: BPM to HZ

Library: BPM to HZ

Core: RealButton

Core: RealButton

EFX – ShiftDelay

EFX – ShiftDelay

Patchcord

Patchcord

EFX – ResonantEQ (1)

EFX – ResonantEQ (1)

EFX – ResonantEQ (2)

EFX – ResonantEQ (2)

Library: RGB – Spaß mit Farben

Library: RGB – Spaß mit Farben

EFX – ResonantEQ (3)

EFX – ResonantEQ (3)

Kontakt

Bernd Scheurer
Mainstraße 2
64390 Erzhausen
Fon: 06150 865902
Mobil: 0151 50411034
unterricht@bernd-scheurer.de

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