Reverb (3) Nun gibt es doch noch einen spontanen dritten Teil: Eine zuschaltbare Erweiterung zu Qualitätsverbesserung – die allerdings auch ein wenig mehr Rechenleistung fordert: Den HQ-Mode. [01] Um was wird es gehen? Die Idee ist, denn Hall mit weiteren...
Reverb (2) Nachdem wir nun einen recht ansehnlichen Hall erzeugt haben, werden wir das Ergebnis etwas modifizieren: Dämpfung, Raumgefühl und Stereotauglichkeit stehen auf der ToDo-Liste. [01] Um was wird es gehen? Unser Reverb-Effekt funktioniert. Jetzt geht es daran,...
Reverb (1) Lange versprochen, endlich da: Die Tutorial-Reihe zu einem Reverb-, bzw. Hall-Effekt. An professionelle HighEnd-Algorithmen wird er sicher nicht heranreichen, bietet aber trotzdem eine gute Grundausstattung für eigene Projekte. [01] Um was wird es gehen? In...
Basic-Synth (13) – Höhen und Tiefen Kurz vor Schluß bekommt unser Synthesizer eine Klangreglung, einen sogenannten Equalizer, verpasst. Damit kann der Sound in Sachen Höhen, Mitten und Tiefen noch feingetuned werden. [01] Um was wir es gehen? Nachdem, was wir in...
Basic-Synth (12) – Hallo … Echo … Nachdem wir jetzt schon recht effektiv auf Lautstärken, Tonhöhen und Klangfarben einwirken können, soll unser Synthesizer noch Zugriff auf Raum und Zeit bekommen. Das wird wieder eine bestechend einfache Lektion. Ein...
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