EFX – Glide (2)

EFX – Glide (2)

– Back to Overview – EFX – Glide (2) Mit Filtern kann man nicht nur Audio-Signale bearbeiten. Auch Steuerungsdaten sind willkommen. So lassen sich z. B. Höhenunterschiede zwischen zwei Tönen für einen Glide-/Portamento-Effekt verlangsamen. [01] Um was wird es...
EFX – Glide (1)

EFX – Glide (1)

– Back to Overview – EFX – Glide (1) Mit Filtern kann man nicht nur Audio-Signale bearbeiten. Auch Steuerungsdaten sind willkommen. So lassen sich z. B. Höhenunterschiede zwischen zwei Tönen für einen Glide-/Portamento-Effekt verlangsamen. [01] Mit dem Laden des...
Additive Synthese (2)

Additive Synthese (2)

– Back to Overview – Additive Synthese (2) Nachdem die additive Synthese soweit klar ist, untersuchen wir, was eine Hammond B3 Orgel von unserer Orgel mit natürlichen Obertönen unterscheidet. Dazu müssen wir uns in die Welt der Orgelpfeifen und deren Längenmaße...
Library: Auto-Scope

Library: Auto-Scope

– Back to Overview – Library: Auto-Scope Manchmal versteht man das, was eine Schaltung produziert besser, wenn man es nicht nur hört, sondern auch sehen kann. Hier hilft ein Scope-Modul, mit dem man Wellenformen sichtbar machen kann. Und das geht eigentlich ganz...
Additive Synthese (1)

Additive Synthese (1)

– Back to Overview – Additive Synthese (1) … oder: Wir bauen uns eine Orgel. Im ersten Teil des Tutorials schauen wir uns das zu Grunde liegende Syntheseverfahren an. Die Synthese selbst ist recht simpel. Schwieriger hingegen wird es, z. B. den typischen Sound...