Reverb (1)

Reverb (1)

– Back to Overview – Reverb (1) Lange versprochen, endlich da: Die Tutorial-Reihe zu einem Reverb-, bzw. Hall-Effekt. An professionelle HighEnd-Algorithmen wird er sicher nicht heranreichen, bietet aber trotzdem eine gute Grundausstattung für eigene Projekte. [01] Um...
Vector-Synthese (1)

Vector-Synthese (1)

– Back to Overview – Vector-Synthese (1) Wenn ein Synthesizer über einen Joystick gebietet und dieser nicht(!) die Kombination Pitchbend/Modulation bedient, habt ihr es mit der Vector-Synthese zu tun. Eine ausgefeilte Lautstärkenüberblendung, die wir in Grundzügen...
Shepard-Skala (2)

Shepard-Skala (2)

– Back to Overview – Shepard-Skala (2) Aufmerksame Leser haben sicher bemerkt, dass der vorhergehende Teil eine (1) erhalten hat. Wir brauchen ein Update! Zuviele meiner Schüler sind zu schnell hinter den Trick gekommen, so dass ich hier nachbessern muss… [01] ©...
Shepard-Skala (1)

Shepard-Skala (1)

– Back to Overview – Shepard-Skala (1) Kennt ihr die Shepard-Skala? Eine Tonleiter, die ständig höher zu werden scheint, ohne ein ende zu haben? Eigentlich eine recht komplexe Konstruktion. Mit einfachen Mitteln kommt man dem aber schon relativ nahe. [01] Um was wird...
Magic PitchBend

Magic PitchBend

– Back to Overview – Magic PitchBend Den Arbeitsbereich des Pitchbend-Moduls lässt sich nur in der Side-Pane einstellen. Wir bauen und ein Tool, mit dem man das auch im Interface z.B. eines Synthesizers erledigen kann. Und zwar unterschiedlich nach unten und...