Vector-Synthese (1)

Vector-Synthese (1)

– Back to Overview – Vector-Synthese (1) Wenn ein Synthesizer über einen Joystick gebietet und dieser nicht(!) die Kombination Pitchbend/Modulation bedient, habt ihr es mit der Vector-Synthese zu tun. Eine ausgefeilte Lautstärkenüberblendung, die wir in Grundzügen...
Shepard-Skala (2)

Shepard-Skala (2)

– Back to Overview – Shepard-Skala (2) Aufmerksame Leser haben sicher bemerkt, dass der vorhergehende Teil eine (1) erhalten hat. Wir brauchen ein Update! Zuviele meiner Schüler sind zu schnell hinter den Trick gekommen, so dass ich hier nachbessern muss… [01] ©...
Shepard-Skala (1)

Shepard-Skala (1)

– Back to Overview – Shepard-Skala (1) Kennt ihr die Shepard-Skala? Eine Tonleiter, die ständig höher zu werden scheint, ohne ein ende zu haben? Eigentlich eine recht komplexe Konstruktion. Mit einfachen Mitteln kommt man dem aber schon relativ nahe. [01] Um was wird...
EFX -Morph

EFX -Morph

– Back to Overview – EFX -Morph Glide bzw. Portamento – und doch wieder nicht. Schwierig zu beschreiben, weshalb ich dieses Tutorial mit „Morph“ überschreibe. Klingt fast ein wenig wie das Dolby-THX-Jingle im Kino und macht auf jeden Fall Spaß! [01]...
EFX – Delay (2)

EFX – Delay (2)

– Back to Overview – EFX – Delay (2) Der erste Schritt ist getan: Unser Delay hört auf Millisekunden und die BPM-Vorgaben des Hostsystems. Ferner simuliert es den Charme alter Tape-Delays. Nun geht es weiter… [01] Um was wird es gehen? Das Realisieren der...
EFX – Delay (1)

EFX – Delay (1)

– Back to Overview – EFX – Delay (1) Einen sehr einfachen Delay-Effekt kennt ihr ja schon aus unserem Basic-Synthesizer. Diese Advanced-Version wird aber erheblich mehr können. Laßt euch überraschen! [01] Um was wird es gehen? Wir bauen uns einen Delay-Effekt....