Chorus (1)

Chorus (1)

Chorus (1) Nach Delay und Reverb, folgt nun noch ein 3. klassischer Effekt: Der Chorus. Und auch dieser basiert auf der Manipulation der Zeit, vermittelst einem Delay-Modul. [01] Um was wird es gehen? Auch den Chorus-Effekt habe ich schon in diversen Tutorials und...
Reverb (3)

Reverb (3)

Reverb (3) Nun gibt es doch noch einen spontanen dritten Teil: Eine zuschaltbare Erweiterung zu Qualitätsverbesserung – die allerdings auch ein wenig mehr Rechenleistung fordert: Den HQ-Mode. [01] Um was wird es gehen? Die Idee ist, denn Hall mit weiteren...
Reverb (2)

Reverb (2)

Reverb (2) Nachdem wir nun einen recht ansehnlichen Hall erzeugt haben, werden wir das Ergebnis etwas modifizieren: Dämpfung, Raumgefühl und Stereotauglichkeit stehen auf der ToDo-Liste. [01] Um was wird es gehen? Unser Reverb-Effekt funktioniert. Jetzt geht es daran,...
Reverb (1)

Reverb (1)

Reverb (1) Lange versprochen, endlich da: Die Tutorial-Reihe zu einem Reverb-, bzw. Hall-Effekt. An professionelle HighEnd-Algorithmen wird er sicher nicht heranreichen, bietet aber trotzdem eine gute Grundausstattung für eigene Projekte. [01] Um was wird es gehen? In...
EFX -Morph

EFX -Morph

EFX -Morph Glide bzw. Portamento – und doch wieder nicht. Schwierig zu beschreiben, weshalb ich dieses Tutorial mit „Morph“ überschreibe. Klingt fast ein wenig wie das Dolby-THX-Jingle im Kino und macht auf jeden Fall Spaß! [01]  LESSON Alex Ball:...
EFX – Delay (2)

EFX – Delay (2)

EFX – Delay (2) Der erste Schritt ist getan: Unser Delay hört auf Millisekunden und die BPM-Vorgaben des Hostsystems. Ferner simuliert es den Charme alter Tape-Delays. Nun geht es weiter… [01] Um was wird es gehen? Das Realisieren der Ping-Pong-Funktion...