FM-Synthese (1) Die FM-Synthese ist ein Klassiker der Synthesizer-Technologie, die durch den legendären Yamaha DX7 populär wurde. Wir werden das Grundprinzip nachstellen und dann Stück für Stück erweitern. [01] Um was wird es gehen? Frequenzmodulation ist ein Prinzip,...
Library: Stacked Macro Reaktor bietet die Möglichkeit, Elemente der Benutzeroberfläche ein- und auszublenden. Die Idee dahinter ist einfach, die Umsetzung aufgrund bis heute nicht ausgeräumter Limitierungen aber voller Stolpersteine. [01] Um was wird es gehen? Es gibt...
Library: MonoPoly Diese Schaltung findet ihr auch im Tutorial für den Glide-Effekt, löst es doch das Problem der unkontrollierbaren Polyphonie und der Tatsache, dass man die Anzahl der Stimmen nicht über einen Button, Knop, Slider oder sonstigen Regler direkt am...
Krell (3) Der letzte Teil des Krell-Tutorials wird sich zunächst um die Hintergrund-Textur kümmern und dann erläutern, wie alle erzeugten Bestandeteile „ausgewildert“ werden. Das Ergebnis ist ein entspannendes Hintergrundgeräusch. Probiert es einfach mal...
Krell (2) Nachdem wir herausgefunden haben, wie das akustische Perpetuum Mobile funktioniert und wie die Parameter eines Oszillators und einer Hüllkurve mit zufälligen Werten getriggert werden können, geht es daran, alle Bestandteile des Generators mit einzubeziehen....
Krell (1) In diesem Tutorial bauen wir einen autark laufenden „Musik-Generator“, der ziemlich nahe an die Filmmusik heran kommt, die Bebe und Louis Barron 1956 für den Scifi-Film „Forbidden Planet“ komponierten. Hier gibt es ungewöhnliches zu...
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