Basic-Synth (14) – Auswildern

Basic-Synth (14) – Auswildern

Basic-Synth (14) – Auswildern Nachdem der Ton erzeugt, geformt, gefiltert, verhallt, klangkorrigiert, gebürstet und gefühnt ist, soll er den Synthesizer verlassen. Jetzt geht es um Lautstärke und Panorama. [01] Um was wir es gehen? Der fertige Klang soll das...
Basic-Synth (13) – Höhen und Tiefen

Basic-Synth (13) – Höhen und Tiefen

Basic-Synth (13) – Höhen und Tiefen Kurz vor Schluß bekommt unser Synthesizer eine Klangreglung, einen sogenannten Equalizer, verpasst. Damit kann der Sound in Sachen Höhen, Mitten und Tiefen noch feingetuned werden. [01] Um was wir es gehen? Nachdem, was wir in...