RingMod (2)

RingMod (2)

– Back to Overview – RingMod (2) Der Ringmod tut schon mal, was er soll. Nun bekommt er noch diverse LFOs, eine trickreiche Hüllkurve und eine Ein- und Ausgangsregelung. [01] Um was wird es gehen? Prinzipiell funktioniert der Ringmodulator schon mal. Um ihn...
RingMod (1)

RingMod (1)

RingMod (1) Heute schauen wir uns einen Effekt an, der ganz ohne Delay auskommt. Wir multiplizieren Klangquellen und erhalten z.T. recht Befremdliches. Erlaubt ist, was gefällt 🙂 [01] Um was wird es gehen? Ringmodulatoren kamen früher zum Einsatz, um z.B. eine...
RingMod (2)

Chorus (2)

Chorus (2) Einen rudimentären Chorus-Effekt haben wir in Teil 1 schon gebaut. Jetzt fehlt noch die Detune-Option und die Stereotauglichkeit. Das wir in diesem 2. Teil geschehen. [01] Um was wird es gehen? Im ersten Teil haben wir erfolgreich eine Modulationsmatrix...
Chorus (1)

Chorus (1)

Chorus (1) Nach Delay und Reverb, folgt nun noch ein 3. klassischer Effekt: Der Chorus. Und auch dieser basiert auf der Manipulation der Zeit, vermittelst einem Delay-Modul. [01] Um was wird es gehen? Auch den Chorus-Effekt habe ich schon in diversen Tutorials und...
Reverb (3)

Reverb (3)

Reverb (3) Nun gibt es doch noch einen spontanen dritten Teil: Eine zuschaltbare Erweiterung zu Qualitätsverbesserung – die allerdings auch ein wenig mehr Rechenleistung fordert: Den HQ-Mode. [01] Um was wird es gehen? Die Idee ist, denn Hall mit weiteren...