Shepard-Skala (2)

Shepard-Skala (2)

– Back to Overview – Shepard-Skala (2) Aufmerksame Leser haben sicher bemerkt, dass der vorhergehende Teil eine (1) erhalten hat. Wir brauchen ein Update! Zuviele meiner Schüler sind zu schnell hinter den Trick gekommen, so dass ich hier nachbessern muss… [01] ©...
Shepard-Skala (1)

Shepard-Skala (1)

– Back to Overview – Shepard-Skala (1) Kennt ihr die Shepard-Skala? Eine Tonleiter, die ständig höher zu werden scheint, ohne ein ende zu haben? Eigentlich eine recht komplexe Konstruktion. Mit einfachen Mitteln kommt man dem aber schon relativ nahe. [01] Um was wird...
Krell (3)

Krell (3)

– Back to Overview – Krell (3) Der letzte Teil des Krell-Tutorials wird sich zunächst um die Hintergrund-Textur kümmern und dann erläutern, wie alle erzeugten Bestandeteile „ausgewildert“ werden. Das Ergebnis ist ein entspannendes Hintergrundgeräusch....
Krell (2)

Krell (2)

– Back to Overview – Krell (2) Nachdem wir herausgefunden haben, wie das akustische Perpetuum Mobile funktioniert und wie die Parameter eines Oszillators und einer Hüllkurve mit zufälligen Werten getriggert werden können, geht es daran, alle Bestandteile des...
Krell (1)

Krell (1)

– Back to Overview – Krell (1) In diesem Tutorial bauen wir einen autark laufenden „Musik-Generator“, der ziemlich nahe an die Filmmusik heran kommt, die Bebe und Louis Barron 1956 für den Scifi-Film „Forbidden Planet“ komponierten. Hier gibt...