Krell (2)

Krell (2)

– Back to Project – Krell (2) Nachdem wir herausgefunden haben, wie das akustische Perpetuum Mobile funktioniert und wie die Parameter eines Oszillators und einer Hüllkurve mit zufälligen Werten getriggert werden können, geht es daran, alle Bestandteile des Generators...
Krell (2)

Krell (1)

– Back to Project – Krell (1) In diesem Tutorial bauen wir einen autark laufenden „Musik-Generator“, der ziemlich nahe an die Filmmusik heran kommt, die Bebe und Louis Barron 1956 für den Scifi-Film „Forbidden Planet“ komponierten. Hier gibt es...
Library: Glide/Portamento

Library: Glide/Portamento

– Back to Project – Library: Glide/Portamento Mit Filtern kann man nicht nur Audio-Signale bearbeiten. Auch Steuerungsdaten sind willkommen. So lassen sich z. B. Höhenunterschiede zwischen zwei Tönen für einen Glide-/Portamento-Effekt verlangsamen. [01] Mit dem Laden...
Krell (2)

Karplus, Strong und die Saite (2)

– Back to Project – Karplus, Strong und die Saite (2) Das Konstrukt für die Saite steht. Nun wird es daran gehen, diese Saite noch ein wenig natürlicher (Filter) und „zufälliger“ (Modulation) zu gestalten. Um die Bedienung möglichst simpel zu halten,...
Library: Glide/Portamento

Library: Linear nach Exponentiell

– Back to Project – Library: Linear nach Exponentiell Die Regler in Reaktor liefern grundsätzlich lineare Wertefolgen mit eine fixen Schrittweite. Was aber, wenn eine Exponentielle Wertefolge gefragt ist? Mit ein bisschen Mathe lässt sich das ganz einfach lösen. [01]...